空间与运动
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操作演练
1.下载 Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景
- 从 Window -> Asset Store 下载 Fantasy Skybox FREE 并导入
- 从素材创建天空盒
- 创建 Material
- 将 Shader 设置为 Skybox -> 6 Sided
- 将天空图片对应拖到材质的 6 个面
- 将材质拖到场景中
- 创建 Material
- 创建绘制地形
创建游戏对象 Terrain 。Terrain 组件可以绘制地形,绘制树目,绘制草地。在每个功能中又有多种工具。如绘制地形中具有增减高度,平滑高度,更换地形贴图等工具。
最终成品
2.写一个简单的总结,总结游戏对象的使用
主要的游戏对象有
- 摄像机、灯光、效果、音频等非实体对象
- 3D物体等实体对象
- 特殊对象空对象
游戏对象可以直接创建也可以通过脚本动态创建,通过添加和调用游戏对象的组件可以实现对象功能。